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Comment créer facilement un couteau avec 3d sudio max ?

 

Je décris ici comment "je" réalise une arme en 3D "simplement", donc ceci est destiné aux débutants qui souhaitent facilement créer un modèle 3D.

 

Pour pouvoir bien concevoir notre arme, ici, un simple pistolet, nous allons partir d'une photo d'un desert eagle de profil.

Télécharger l'image

 

Commencez par creér un plan:

500 en width

375 en length

Appuyez sur la touche M, ceci ouvrira le menu des materiaux.

Allez dans l'onglet maps (3eme en partant de la fin version anglaise)

Puis cliquez sur le None qui est en face de Diffuse Color.

Selectionnez Bitmap (1er de la liste).

et choisissez notre image du desert eagle.

 

Toujours dans les matériaux cliquez sur le carré bleu/blanc "show map in viewport".

Selectionnez le plan et cliquez sur "Assign material to selection".

Si dans la vew front vous ne voyez pas la texture appuyez sur F3.

 

Maintenant nous pouvons commencer la modélisation, créez un cube ou plutôt pavé (box).

Ensuite faites un click droit sur le cube et choisissez properties.

Cochez "See-Trough", pour que l'objet devienne transparent dans la viewport.

Faites de nouveau un click droit sur l'objet et choisissez convert to poly.

ensuite allez dans "modify" comme sur l'image.

Extrudez vers la droite 3 fois votre cube pour qu'il ressemble à celui de l'image.

Maintenant selectionnez les 3 faces du dessus et extrudez les.

Selectionnez vertex dans l'onglet "selection".

et déplacez vers la droite les 2 vertex situés en haut à gauche.

extrudez ensuite les 2 faces en bas à gauche vers le bas.

extrudez maintenant 3 fois vers le bas la face de gauche.

Pasez en mode vertex et déplacez les points pour qu'ils aient à peu près la forme de la poigné du deagle.

faites un slice plane au même endroit que sur l'image.

(si le plane n'est pas bien positionné, effectué une rotation du plane, faites un click droit sur le plane

et rotate puis choisissez 90° dans l'axe désiré, Y).

Validez le slice en cliquant sur "slice".

Faites un autre slice plane come sur la photo.

(rotationnez le de 90° en Y).

liquez sur slice pour valider.

 

Recliquez sur slice plane pour enlever le plane qui reste sur la vue.

Extrudez 2 fois comme sur l'image.

et déplacez les point (en mode vertex) pour qu'il prennent la forme du deagle.

Une fois tout ceci fait, selectionnez les faces comme sur l'image et supprimmez les (touche suppr).

En mode vertex allez dans la partie "Edit geometry"

Choisissez à chaque fois 2 vertex et coller les avec "collapse".

 

Voilà ceci fait notre modèle ressemble à peu près à un pistolet.

Nous allons rajouter des détails.

Selectionnez cette face et extrudez la.

puis en mode vertex adaptez la forme.

faites 2 extrusion pour la partie plus petite située au dessus.

 

Modifiez la comme sur l'imge elle aussi.

Selectionnez tout ces nouveaux vertex créés et fait un sclae sur l'axe Y.

Créez de nouvelles face avec les outils cut et slice plane, pour arriver à cette image.

faites un scale comme vu précèdement sur la partie qui entoure la gachette.

Il ne nous manque plus qu'a créer la gachette.

Selectionnez la face qui se situe au niveau de la gachette.

et extrudez la 2 fois.

Pour obtenir ceci.

et modifiez les vertex pour en arrivez à ça.

Voilà le tuto s'arrête là, j'espère que vous allez améliorer ce deagle.

Car il n'a pas trop de détails pour l'instant.

 

Ce tutorial a été écrit par moi même.

 

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