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Mapping d'un sentier :

~Tutorial de mapping : Faire un sentier de montagne~ Par Musica

Nous allons apprendre à faire un joli chemin dans la montagne dans ce 7ème tutorial. Le tileset utilisé est "chemin de montagne"

I)COUCHE BASSE

Pas bien compliquée à faire, cette couche basse.Il suffit d'appliquer les instructions habituelles concernant les textures de sol pour obtenir un résultat similaire à celui-ci ( l'herbe à droite est mal coupée, c'est fait exprès, on n'en verra qu'une petite partie) :



II)COUCHE MOYENNE

Beaucoups d'éléments sont à placer sur cette couche, ce peut être assez long. Tout d'abord, définissons les bords du sentier par les plateaux du chipset. Veillez à bien utilier les jointures, et à ne pas "géométriser" vos plaeaux. Placez ensuite les premiers végétaux, toute l'herbe, et certains arrbes, s'ils doivent être recouverts par d'autres ensuite.
Voici un exemple :



III) Les arbres seront placés sur cette dernière couche, ainsi que les végétaux recouvrants ceux de la deuxième couche. N'hésitez pas à avoir la main lourde pour que votre map soit plus remplie. Placez aussi les autres éléments du décor.



IV) FINALISATION

Pour donner de la vie à votre map, il faut maintenant mettre des animaux, tels que les papillons, écureuils, oiseaux divers, ... et pourquoi pas des nuages, sous forme de brouillard animé.

Par Musica

 

 

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