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Mapping d'une plaine :

Par Musica

 

~ Tutoriel de mapping n°5 : Faire une plaine ~


I)COUCHE BASSE

Vous allez devoir prendre l'habitude, si ce n'est déjà fait, de réserver la couche basse de vos extéirieurs aux sols. Procédez donc comme à l'usage,en diversifiant les couleurs d'herbes, et pourquoi pas, en rajoutant de l'eau :



II) COUCHE MOYENNE

L'herbe rempli très bien une map, et SI elle est bien faite, c'est-à-dire qu'elle suit un tracé hasardeux, non rectiligne, non géométrique; elle peut rendre votre map esthétique. Dans le cas de la plaine, le deuxième couche permet aussi de mettre les arbres qui seront derrière d'autres, la map finie. Commencez à mettre divers végétaux, et des cailloux...comme ceci :



III) COUCHE HAUTE

La couche des arbres !En effet, c'est sur celle-ci que vous devrez positionner vos tiles d'arbres, en veillant à ce qu'ils soient mis naturellement, sans qu'il n'y en ai deux identiques côte à côte, à la même hauteur. Complétez le tout avec des végétaux, sur terre comme sur l'eau.



IV) FINALISATION

Pour rendre la map vivante, il va falloir y ajouter des évents. Un feu, par exemple (je l'ai mis bleu, c'est un délire, n'y prétez pas attention), avec des personnages autour, et/ou des papillons, écureuils, ou toutes sortes d'animaux ayant selon vous leur place dans cet écosystème en parfait équilibre, sans bulldozers ni écolos extrémistes.

 

 

 

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