.: Accueil :: Contact :: Aide :: Plan du site :: Actu du site :.
       
 
.: Creation jeux 2D:.
 
   
     
       
 
.: Creation jeux 3D :.
 
   
     
       
 
.: Musique :.
 
   
     
       
 
.: Autres :.
 
   
     

 

 

& Modified par moi !

 
     
Netwebmasters   Netwebmasters
 

 

Mapping d'une grotte :

 

~ Tutoriel de mapping n°3 : Faire une grotte simple ~ Par Musica

Tagazock à vous tous, ce troisième tutoriel porte sur les grottes, il est fait avec le tileset de grotte simple, mais la manière de procéder s'applique pour tous les types de grottes.

I) COUCHE BASSE.

Le sol doit être composé assez rapidement.Mélanger les autotiles de terre foncée, claire, de mousse et de graviers :



N'oubilez pas de marquer l'entrée de la grotte avec la lumière.
Vous remarquerez que seul le milieu de la carte est travaillé.


II) COUCHE MOYENNE.

Passons maintenant à l'étape la plus importante : la formation du contour de la grotte, avec les "murs".
On mettra aussi les végétaux et les rochers recouverts en troisième couche par d'autres rochers.
Certains rochers sont "sur" le mur, c'est normal, ils seront recouverts par d'autres en troisième couche.


Certains morceaux de murs sont par-dessus d'autres, c" n'est pas grave, ils disparaîtrons en troisième couche.

III)COUCHE HAUTE

Une fois de plus, c'est la couche "déco".Rajoutez des rochers et plantes, recouvrez les morceaux de murs apparents, et voici le résultat :



FINALISATION : J'ai choisi de mettre une torche à un mur, et de mettre un halo à cette torche .
Effet de lumière et de réalisme garanti :

 

Tuto créé par Musica

 

 

Netwebmasters

 

Netwebmasters

 

..::::..

 
Analyse d'audience  
Il est formellement interdit de copier les textes et/ou images/fichiers presents sur ce site sans mon autorisation. Design by Netwebmasters.fr.st & Modified par moi !