.: Accueil :: Contact :: Aide :: Plan du site :: Actu du site :.
       
 
.: Creation jeux 2D:.
 
   
     
       
 
Le forum
 
   
     
       
 
.: Creation jeux 3D :.
 
   
     
       
 
.: Musique :.
 
   
     
       
 
.: Autres :.
 
   
     

 

 

& Modified par moi !

 
     
Netwebmasters   Netwebmasters
 

 

Le language C/C++

Voici ce que je sais faire en C, je met ici un code que j'ai réalisé avec le peu de connaissance que j'ai dans ce language pour vous permettre de faire un jeu/questionnaire personnalisé!

Dans la partie "Télécharger" vous trouverez le logiciel dev-C++.

 

Lancez le et valider tout pendant l'installation faite ok, ok. Enfin c'est un conseil faites ce que vous voulez. Une fois le logiciel installé faites:

-Fichier>nouveau>projet...

-choisissez "console d'application", selectionnez " "proet C" (si ce n'est déjà fait, et cochez "language par defaut", puis cliquez sur "ok".

 

Des lignes de codes vont apparaûtre à l'écran, entre les lignes:

 

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char *argv[])
{

et

system("PAUSE");
return 0;
}

 

collez ce code:

 

long manette = 0, score = 0, casquette = 0;
printf ("==Questionnaire Nintendo==\n\n");
printf ("combien peut on brancher de manettes a une gamecube?\n\n");
scanf ("%ld", &manette);

if (manette == 4)
{
printf ("\nBonne reponse!\n\n");
score ++;
}
else
{
printf ("\nc'est faux!\n\n");
}
printf ("---------------------");
printf ("\n\nCombien de personnages porte(nt) une casquette a couleur dans \n");
printf ("Mario kart 64?\n\n");
scanf ("%ld", &casquette);
if (casquette == 3)
{
printf ("\nBonne reponse!\n\n");
score ++;
}
else
{
printf ("\nc'est faux!\n\n");
}

printf ("Votre score est de %ld bonne(s) reponse(s) sur 2\n\n", score);

 

Enregistez le projet et apputez sur le bouton "compiler & exécuter", soit la touche F9.

vous devriez voir apparaître une fen^tre comme celle ci:

.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.

Maintenant que vous avez fait tout ceci nous allons analyser!

 

"printf" permet d'inscrire une phrase ou mot enfin ce que vous voylez à l'écran.

on écrit :

printf ("ce que vous voulez");

 

"long manette = 0, score = 0, casquette = 0;" ce sont 3 variables qui contiennent des valeurs,

on initialise les valeurs à zéro pour ce questionnaire.

 

long variable = 0;

 

"scanf" demande à l'utilisateur d'entrer quelque chose, ce que l'utilisateur tapera sera inscrit dans une variable.

on écrit:

scanf ("%ld", votre_variable);

 

Maintenant, les if et else:

if (casquette == 3)
{
printf ("\nBonne reponse!\n\n");
score ++;
}
else
{
printf ("\nc'est faux!\n\n");
}

 

Si la variable casquette vaut 3 alors on marque "Bonne réponse" et on ajoute 1 a la variable score, sinon on marque "Mauvaise réponse.

On traduit de l'anglais "if" par "si" en Français, et "else" par "sinon".

 

le %ld

Il va vous permettre d'entrer une valeur, on écrit par exemple :

 

pour le printf

printf ("Votre score est de %ld bonne(s) reponse(s) sur 2\n\n", score);

Il y aura marqué à l'écran à la place de "%ld" la variable score qui est situé au bout.

 

pour le scanf

scanf ("%ld", &casquette);

On demande d'entrer la valeur de la variable casquette, on remarque le "&" placé devant qui est obligatoire pour le scanf.

 

 

Le "score ++;"

permet de rajouté 1 à la variable "score".

 

Maintenant que vous savez à peut près reconnaître le code de ce petit programme, vous pouvez le modifier à votre guise!!

 

Tuto écrit par Moi

 

 

 

 

 

Netwebmasters

 

Netwebmasters

 

..::::..

 
Analyse d'audience  
Il est formellement interdit de copier les textes et/ou images/fichiers presents sur ce site sans mon autorisation. Design by Netwebmasters.fr.st & Modified par moi !